しかし本作は取っ付きやすく作られていること、ビルドを間違えてもリカバリーが利くことから、ライトユーザーや家庭用機ユーザーには適したハクスラアクションRPGでしょう。 また敵の種類(バリエーション)が少ないこともゲームを退屈にさせているかもしれません。 シングルプレイとひと味違う体験ができる。
3091ビュー• Twitterのコメントにもあるように民度も決して良いとは言えない。
クールダウンのあるスキルを使うと、すべてのプレイヤーが回復する。 しかし、ディアブロライクなゲームで、ハクスラゲーとして十分楽しめる内容となっているみたいで、評価も悪くない『 ウォーハンマー:Chaosbane』。 竜使い ・火の呪文を詠唱すると魔法の弾を打ち出し、魔法の呪文を詠唱すると逆の減少が発生する ・アルカナの束縛のスキルが向上し、装備にスキルポイントを必要としなくなる。
その一方で、『ディアブロ3』や『Grim Dawn』などの他のハクスラRPGをやりこんでいる人にとっては、物足りなさもあるかと思います。
但し建築物やダンジョン、ボスだとかの造形は流石に細かくて気にならない程度。 70体超す超巨大な獣を相手に ハスクラRPGの醍醐味でもある 装備を厳選しながら戦う事が目的となっている。
26『ディアブロ』のようなハクスラが好きな人はもちろんですが、プレイヤースキル依存ではなく、シンプルで気楽に遊べるゲーム性なので、アクションゲームが苦手な人でも楽しめるのではないでしょうか! 引用元. 4人までの協力プレイも可能です。
・シールドチャージスキルが向上し、装備にスキルポイントを必要としなくなる。 被ダメージ+300% ・深き瑕のスキルが向上し、装備にスキルポイントを必要としなくなる。
12基本スキルでリソースが生成されるためアグレッシブに戦える。
91ビュー• クリア後も終わりが見えない!?やり込み要素の数々! 本作はメインストーリーをクリアした時点でもある程度のスキルはレベルアップで覚えるが、処分した装備品の数に応じて覚えるスキルや、クリア後に挑める「侵略」クエストでしか入手できないスキルもあるなど、コンプリートを目指すなら、まだまだ道のりは長い。
18コールトゥオース のスキルが向上し、装備にスキルポイントを必要としなくなる。
に くそ より• ・装備品やスキルが豊富で育成や収集の意欲が湧き、いろんなパターンを試せる。 しかし素材はいいので、今後のアップデートなどで、色々コンテンツが増えたら化けると思います。
上視点のハックアンドスラッシュRPGとしてはかなりシンプルかつ奥深い作りになっていると感じた。
見た目より数値が物を言う形になっている仕様?なので仕方ない、とは思いつつ、ここら辺がモチベーションに繋がったりするのでアップデート希望。 そして武器、鎧、兜、手足、アクセサリーなど前身の部位ごとにアイテムを装備でき、それぞれに固有の性能を持ちそれぞれの能力やスキルをパワーアップできる。 ・ソフト、DLCともに高い。
24まさにダークファンタジーの名に相応しい鬱屈した展開に、筆者の心は否応なく躍ってしまったことを告白したい。
175ビュー• 装備にはいろいろなオプション効果がランダムで付与されるので,ためつすがめつしつつ選ぶのが楽しいところだ。 シングルプレイでは使い勝手が難しい魔道士の瞬間移動のスキルも、兵士にターゲットを向けさせる使い方をすればかなり有効に戦えた。
2スキルにはそれぞれ 「スキルポイント」があり,スキルポイント合計が上限を越えないように装備しなければならない。